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我用 Java 创建了一个 Battleship 游戏来使用SocketsServerSockets. 该游戏在 LAN 上运行良好,但我希望能够在完全不同的网络上与某人对战。我知道端口转发是必要的,但我是否必须在每个正在玩游戏的客户端上转发端口?还是只需要转发服务器正在使用的路由器上的端口?谢谢。

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仅在服务器上需要端口转发。由于许多 NAT 上的操作,任何发往客户端的数据包都将从初始请求自动转发。

所以,你只需要转发服务器上的端口。如果使用Socket并且ServerSocket如果您的路由器为您提供选择,您需要转发 TCP。如果使用DatagramSockets,则在任一端点转发 UDP。

(如果您必须在客户端上转发,如果不转发端口 80,您很可能不会阅读此页面)

于 2013-07-09T17:09:00.677 回答
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我这样做了,我所要做的就是将我在路由器中使用的端口转发到我的本地 IP 地址。如果您不知道您的本地 IP 地址,请运行命令提示符(假设您使用 windows )并运行 ipconfig 以找出答案。如果您在家使用无线路由器通过浏览器访问 192.168.1.1 希望这有帮助!

于 2013-07-09T17:32:08.503 回答
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要详细说明@hexafraction 的含义,您可以执行以下操作:

构建任何客户端都可以连接的服务器。客户通常可以连接到他们想要的任何东西。防火墙通常对可以流入但不能流出的信息进行限制。因此,如果客户端知道要连接的服务器,他们可以在不修改防火墙的情况下连接到该服务器,然后服务器将协调客户端之间的数据传输。

于 2013-07-09T17:13:59.653 回答