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我需要以像素为单位创建给定大小的字体。

Java 的Font类构造函数需要以磅为单位表示的字体大小。点是物理长度,而像素是数字化的。所以我需要dpi.

手册中说,该值包含在FontRenderContext.getTransform().

我发现,就我而言,缩放是一,即像素=点。

不幸的是,创建大小为 100 的字体会创建更大的图像。

例如,下面的代码

    BufferedImage ans = new BufferedImage(width, height, imageType);
    Font font = new Font(fontName,fontStyle,height);

    Graphics2D g2 = ans.createGraphics();

    g2.setFont(font);

    FontMetrics fm = g2.getFontMetrics();
    FontRenderContext frc = g2.getFontRenderContext();

    System.out.println("height=" + height);
    System.out.println("frc.getTransform()=" +frc.getTransform());
    System.out.println("g2.getTransform()=" +g2.getTransform());
    System.out.println("fm.getAscent()+fm.getDescent()="+fm.getAscent()+"+"+fm.getDescent()+"="+(fm.getAscent()+fm.getDescent()));


    g2.drawString(str, 0, fm.getAscent());

height=100
frc.getTransform()=AffineTransform[[1.0, 0.0, 0.0], [0.0, 1.0, 0.0]]
g2.getTransform()=AffineTransform[[1.0, 0.0, 0.0], [0.0, 1.0, 0.0]]
fm.getAscent()+fm.getDescent()=93+20=113

怎么搭配?

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2 回答 2

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在绘制字符串时,我已使用此代码确定字符串的大小(以像素为单位)。

x 和 y 计算将字符串置于绘图区域的中心。y 计算看起来很奇怪,因为 y 原点在左下角,而不是左上角。

@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);

    if (font == null) {
        return;
    }

    Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
    FontRenderContext frc = g2d.getFontRenderContext();
    TextLayout layout = new TextLayout(sampleString, font, frc);
    Rectangle2D bounds = layout.getBounds();

    int width = (int) Math.round(bounds.getWidth());
    int height = (int) Math.round(bounds.getHeight());
    int x = (getWidth() - width) / 2;
    int y = height + (getHeight() - height) / 2;

    layout.draw(g2d, (float) x, (float) y);
}
于 2013-07-09T17:05:47.507 回答
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// using javafx: https://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/scene/text/package-summary.html 
Text text = new Text("Hello World");
Font font = Font.font("Arial", 10); // 10 is point size
text.setFont(font);
double width = text.getLayoutBounds().getWidth(); // width is pixel size
于 2020-04-14T02:39:25.143 回答