我正在尝试创建一个游戏,如果您杀死一个暴徒,则会从屏幕上的某些坐标再产生两个。这是我到目前为止所拥有的:
if Mob.hp == 0:
Mob = MOB([50, 50])
mobs.add(Mob)
Mob.kill()
Mob.image = ENEMY
Mob
是单个 Mob 并且mobs
是 Mobs 组。我怎样才能得到它,以便它移除一个被杀死的暴徒,并用另外两个替换它?每次杀死暴徒时都需要重复此操作
[更新]
我对代码进行了一些更改,在此处列出(谢谢@DominicKexel):
if Mob.hp == 0:
Mob.kill()
Mob1 = MOB([50, 50])
Mob2 = MOB([100, 300])
mobs.add(Mob1, Mob2)
现在两个新的生物将在列出的坐标中重生,但只有一个保持可见并做它应该做的事情。我做错了什么?