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我收到一个错误

“ObjectStateManager 中已存在具有相同键的对象。ObjectStateManager 无法跟踪具有相同键的多个对象。”

我在两个地方使用了这种方法。首先 - 工作正常,但第二个我有错误。

如何决定这个问题?

我的方法:

public static void UpdateMehod(ModelEntities context, ProcessedFilest processedFiles)
{
    context.Set<ProcessedFiles>().Attach(processedFiles);
    context.Entry(processedFiles).Property(p => p.ID).IsModified = true;
    context.SaveChanges();
}

我创建新方法:

公共静态无效更新协议(模型实体上下文,ProcessedFilesXml 处理文件Xml){ var entry = context.Entry(processedFilesXml);

        if (entry.State == EntityState.Detached)
        {
            var set = context.Set<ProcessedFilesXml>();
            ProcessedFilesXml attachedEntity = set.Find(processedFilesXml.ProcessedFileXmlID); 

            if (attachedEntity != null)
            {
                var attachedEntry = context.Entry(attachedEntity);
                attachedEntry.CurrentValues.SetValues(processedFilesXml);
            }
            else
            {
                entry.State = EntityState.Modified; 
            }
        }

        //context.Set<ProcessedFilesXml>().Attach(processedFilesXml);
        //context.Entry(processedFilesXml).Property(p => p.Protocol).IsModified = true;
        //context.SaveChanges();
    }

但我不知道如何创建 savechanges?

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如果您从上下文中加载实体,则无法再次附加具有相同键的实体。请参阅此问题

public override void Update(T entity) where T : IEntity {
    if (entity == null) {
        throw new ArgumentException("Cannot add a null entity.");
    }

    var entry = _context.Entry<T>(entity);

    if (entry.State == EntityState.Detached) {
        var set = _context.Set<T>();
        T attachedEntity = set.Find(entity.Id);  // You need to have access to key

        if (attachedEntity != null) {
            var attachedEntry = _context.Entry(attachedEntity);
            attachedEntry.CurrentValues.SetValues(entity);
        } else {
            entry.State = EntityState.Modified; // This should attach entity
        }
    }
enter code here

}

于 2013-07-09T09:30:32.143 回答