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我得到了 0 - 255 的灰度深度图像,我想将其转换为 3D 网格,然后将它们拼接在一起以获得一个网格。但我不确定要使用什么或从哪里开始。我读到 OpenGL 将是一个不错的选择。
谁能指引我正确的方向?
我自己并没有真正使用过它,但CGAL 库是一个非常广泛使用的网格库。(假设你可以自己“缝合”它们,因为这个库不提供注册/匹配算法)
我读到 OpenGL 将是一个不错的选择。
如果您想绘制高度图,OpenGL 是一个很好的 API。然而,对于简单地进行网格操作来说,这不是正确的事情。有专门适合此类任务的库。例如 →GTS