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使用“新”如何被认为是动态的?我知道它被放在堆上,返回一个指针并停留,但我还没有认识到它在分配方面的“动态”性质。

在以下情况下,两个数组都是在运行时分配的,即使是静态方法也是如此。所以我看不出有什么不同。而且我不相信动态增加/缩小分配是可能的,对吗?

int size = 0;
std::cout << "enter size: ";
std::cin >> size;

int* array_d = new int[size];   // "dynamic" allocation
int array_s[size];              // static allocation correct?
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C++中有三种内存分配方式。有静态分配:

int x[100];

void foo() {
    static int y[100];
}

在这里,数组的大小在编译时是已知的,并且每个进程都有一个数组实例,因此这些数组实际上可以由编译器静态分配:它们可以在二进制文件中获得固定的位置以及产生的过程。

然后是自动分配:

void foo() {
    int z[100];
    // or even:
    //auto int z[100];
    // though nobody writes that
}

这大致介于静态和动态之间。大小必须在编译时知道,但每个函数调用都有一个实例。通常,实例分配在堆栈的当前顶部附近。

最后是动态分配:

void foo(size_t n) {
    int *p = new int[n];
    delete[] p;
}

这里,数组的大小和在内存中的位置都是动态确定的,即在运行时。

于 2013-07-09T08:38:37.053 回答
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int array_s[size]; 

这不是有效的 c++,至少在 c++03/11 中无效,数组必须具有固定大小,通过在堆栈上保留通常在编译时分配的空间来分配。

第一个是动态的,因为您可以在运行时分配不同数量的内存,第二个根本不是有效的 c++,只有固定数量是合法的,这就是为什么它不被认为是动态的

于 2013-07-09T08:37:05.683 回答
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用 new 分配的内存是动态的,因为要分配的内存量是在运行时决定的。因此,无法保证它会成功。

静态数组声明具有在编译时确定的常量大小,您通常不会担心分配会以任何方式失败。

也就是说,如果堆栈溢出,分配在堆栈上的本地数组可能会失败,但这通常不是问题。

于 2013-07-09T08:37:44.017 回答
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第一个数组的大小可能会在运行时更改,因此它是“动态的”。第二个数组的大小必须在编译时知道,因此它是“静态的”。

于 2013-07-09T08:36:44.377 回答