目前,当我运行命令时,我需要为 OpenGL ES 2.0 和纵向模式渲染键入2
和。因为我经常擦除所有生成的文件以执行干净的构建。p
apportable
有没有办法自动提供这些值?
目前,当我运行命令时,我需要为 OpenGL ES 2.0 和纵向模式渲染键入2
和。因为我经常擦除所有生成的文件以执行干净的构建。p
apportable
有没有办法自动提供这些值?
configuration.json是一个持久文件。如果保留它,则无需键入2
和p
。
其他一些相关选项:
apportable clean
清理您的构建。apportable --generate
强制重新生成构建文件。apportable clean
无法正常工作,请rm -rf ~/.apportable/SDK/Build/
确保重建所有对象。另外请注意,如果您选择走那条路线,您可以制作以下 bash 脚本,允许您在删除生成的文件后将 2 和 p 发送到 apportable(但正如 Paul 所说,这些文件应该是持久的 -如果您在对 xcodeproj 进行更改时遇到问题,请告诉我们!):
echo "2
p
" | apportable