我有一个客户端,它在从服务器获取数据时更新其窗口。因为它使用 ClearSilver 模板,所以每次从服务器接收更新时都需要加载 glade 文件。我试图通过每次有更新时用新生成的孩子替换 Windows 第一个孩子来做到这一点。除了内存使用量不断增加的事实之外,这很好用,并且由于客户端需要连续运行,这最终会成为一个问题。
这就是我构建窗口的方式:
Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "mywindow");
HDF* hdf = NULL;
CSPARSE *parse = NULL;
STRING newLayout;
string_init(&newLayout);
hdf_init(&hdf);
cs_init(&parse, hdf);
cs_parse_file(parse, gladeFilePath);
cs_render(parse, &newLayout, Render);
cs_destroy(&parse);
hdf_destroy(&hdf);
Glib::RefPtr<Gtk::Builder> builder = Gtk::Builder::create();
builder->add_from_string(newLayout.buf, newLayout.len);
gtk_builder_connect_signals_full(builder->gobj(), SignalConnect, NULL);
builder->get_widget("window", window);
string_clear(&newLayout);
app->run(*window);
cs_render 调用的 Render 函数:
NEOERR* Render(void * ctx, char * data)
{
STRING * layout = (STRING *)ctx;
string_append(layout, data);
return 0;
}
这就是我重建窗口的方式:
HDF* hdf = NULL;
CSPARSE *parse = NULL;
STRING newLayout;
Gtk::Widget* widget = NULL;
string_init(&newLayout);
hdf_init(&hdf);
cs_init(&parse, hdf);
cs_parse_file(parse, gladeFilePath);
cs_render(parse, &newLayout, Render);
cs_destroy(&parse);
hdf_destroy(&hdf);
Glib::RefPtr<Gtk::Builder> builder = Gtk::Builder::create();
builder->add_from_string(newLayout.buf, newLayout.len);
gtk_builder_connect_signals_full(builder->gobj(), SignalConnect, NULL);
builder->get_widget("child1", widget);
// remove the old child
window->remove();
widget->reparent(*window);
string_clear(&newLayout);
通过 Glib::Dispatcher 从另一个线程生成的新窗口