为了使用微调器克隆元素,您要做的是删除旧微调器,克隆元素,然后重新添加微调器:
$(document).ready(function () {
make_spinners();
clone_elem();
});
function clone_elem() {
kill_spinners();
$("#num_people").append($(".num_people").first().clone(true, true));
make_spinners();
}
function kill_spinners() {
$('.spinner').spinner( "destroy" );
}
function make_spinners() {
if ($('.spinner').length > 0) {
$('.spinner').spinner({
min: 0,
max: 100,
stop: function (event, ui) {
// Apply the JS when the value is changed
if (typeof $(this).get(0).onkeyup == "function") {
$(this).get(0).onkeyup.apply($(this).get(0));
}
if (typeof $(this).get(0).onchange == "function") {
$(this).get(0).onchange.apply($(this).get(0));
}
}
});
}
}
这是在jsFiddle上。
编辑:
请注意,如果您正在动态添加和删除微调器,例如,在相当不错的 PC 上,从 49 个微调器变为 50 个微调器实际上可能需要 3-4 秒。无需销毁所有旧的微调器,您只需销毁正在克隆的对象上的微调器,这将显着加快速度(大约需要 300 毫秒)。实际的对象复制几乎是瞬时的;需要很长时间的是重新应用所有微调器。所以这就是我现在在我的生产脚本中所做的:
// Destroy spinner on object to be cloned
$elem.find('.spinner').spinner( "destroy" );
var $clone;
// Add new clone(s)
while (cur_number < desired_number) {
$clone = $elem.clone(false, true);
$("#where_to_put_it").append($clone);
// Increment IDs
$clone.find("*").each(function() {
var id = this.id || "";
var match = id.match(/^(.*)(\d)+$/i) || [];
if (match.length == 3) {
this.id = match[1] + (cur_rooms + 1);
}
});
cur_number++;
}
// Re-apply the spinner thingy to all objects that don't have it
$('.spinner').spinner({
min: 0,
max: 100,
stop: function (event, ui) {
// Apply the JS when the value is changed
if (typeof $(this).get(0).onkeyup == "function") {
$(this).get(0).onkeyup.apply($(this).get(0));
}
if (typeof $(this).get(0).onchange == "function") {
$(this).get(0).onchange.apply($(this).get(0));
}
}
});