目前我正在开发一个结合使用 PHP 和 JavaScript 的纸牌游戏应用程序。但是,我的事件处理遇到了问题。我想要的功能是让玩家能够单击卡片,然后显示一条消息,指示再次单击卡片以将其翻转。这是我的基本设置:
function flipPlayerCard($card) {
gameAlert('Click the card again if you would like to flip it.');
$compareCard = $card;
$('body').off().on('click', '.card', function() {
if ($compareCard.attr('id') == $(this).attr('id')) {
console.log('Flipping card');
//Call the flip player card function
}
else {
gameAlert('');
resetBinds();
}
});
}
function resetBinds() {
$('body').off().find('.player').eq(turn).find('.card').add('.draw_pile .card').add('.discard_pile .card').on('click', function(event) {
event.stopPropagation();
cardSwitch($(this));
});
}
function cardSwitch($this) {
$('body').off();
var type = $this.parent().parent().attr('class');
switch (type) {
case 'player':
flipPlayerCard($this);
break;
case 'discard_pile':
takeDiscardPileCard();
break;
case 'draw_pile':
flipDrawPileCard();
break;
}
}
$(document).ready(function() {
resetBinds();
});
在第一次单击时它工作正常,但在第二次单击时没有任何内容记录到控制台。我知道必须有更好的方法来处理这样的连锁事件。我错过了什么?任何帮助表示赞赏。