我的应用程序需要添加数百个标记(在某些情况下)。为此,我使用“for循环”,如果我使用默认标记,这似乎不是坏的解决方案。我需要为我在AsynkTask
class的帮助下从 Internet 下载的每个标记使用自定义图像Loader()
。但是当我使用自定义标记时,UI 会冻结,直到“for 循环”完成。
添加标记:
private List<User> mUsers = new ArrayList<User>();
private GoogleMap mMap;
Bitmap bAvatar;
.............
private void drawMarkers() {
mMap.clear();
for (User user : mUsers) {
if (user.getGeohash() != null) {
LatLng pos = gh.decode(user.getGeohash());
if (user.getAvatar() != null) {
try {
bAvatar = new Loader().execute(user.getAvatar()).get();
} catch (InterruptedException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
mMap.addMarker(new MarkerOptions()
.position(pos)
.title(user.getStatus())
.icon(BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(bAvatar)));
} else {
mMap.addMarker(new MarkerOptions()
.position(pos)
.title(user.getStatus())
.icon(BitmapDescriptorFactory
.defaultMarker(BitmapDescriptorFactory.HUE_RED)));
}
}
}
}
用于图像下载的 AsyncTask:
public class Loader extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {
Bitmap bitmap;
@Override
protected void onPreExecute() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPreExecute();
}
protected Bitmap doInBackground(String... urls) {
String urldisplay = urls[0];
Bitmap mIcon11 = null;
try {
InputStream in = new java.net.URL(urldisplay).openStream();
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inPurgeable = true;
options.inInputShareable = true;
mIcon11 = BitmapFactory.decodeStream(in, null, options);
} catch (Exception e) {
String error = (e.getMessage() == null) ? "doInBackground - Loader"
: e.getMessage();
Log.e("Error", error);
e.printStackTrace();
}
return mIcon11;
}
protected void onPostExecute(Bitmap result) {
bitmap = result;
}
}
我假设我需要将“for loop”替换为AsynkTask
每个用户List<User>
将被异步下载的位置。
- 请帮我创建数组
AsynkTask
。List<User>
- 我应该结合
AsynkTask
forList<User>
withAsynkTask
来下载图片还是在AsynkTask
里面使用是否正确AsynkTask
?
任何帮助将不胜感激。提前致谢。