我正在学习 AS3 并创建一个简单的“小行星”游戏。我写了一个简单的线性运动类:
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Stage;
import flash.events.Event;
public class lin extends MovieClip {
private var vx:Number=0;
private var vy:Number=0;
public function lin(x:Number,y:Number,sr:Number,spd:Number)
{
this.rotation=sr;
vy+=Math.sin(degToRad(sr))*spd;
vx+=Math.cos(degToRad(sr))*spd;
this.x=x+vx;
this.y=y+vy;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,loop,false,0,true);
}
public function loop(evt:Event)
{
y+=vy;
x+=vx;
if (outOfBounds())
kill();
}
public function outOfBounds():Boolean
{
return (x>stage.stageWidth || x<0 || y>stage.stageHeight || y<0);
}
public function kill():void
{
if(parent)
parent.removeChild(this);
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,loop);
}
public function degToRad (deg:Number)
{
return deg * Math.PI / 180;
}
}
}
我需要将这种运动行为设置为几个对象(LaserBeam、Asteroids)我创建了一个新的 MovieClip 类“LaserBeam”并写了这个:
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Stage;
import lin;
public class LaserBeam extends MovieClip {
public var LaserBeamInstance:lin;
public var LaserSPD=15;
public function LaserBeam(x,y,r) {
LaserBeamInstance=new lin(x,y,r,LaserSPD);
}
}
}
但是当我尝试运行我的游戏时,它会说:
Line 1 1203: No default constructor found in base class lin.
我应该怎么做才能让许多不同的 MovieClip 共享一种行为?
提前致谢!
UPD:所有项目文件都在这里