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在 .NET 3.5 中,我在 MouseOver 事件上使用了 OuterGlowBitmapEffect,它运行良好。

现在我正在迁移到 .NET 4.0 并且无法正常工作 - 已弃用,因此我将代码重写为 DropShadowEffect。

它可以工作,但是鼠标悬停和动画开始之间有很长的延迟 - 大约 500 毫秒。请问有人知道为什么吗?或者我做错了什么?

风格:

<Style x:Key="Button" TargetType="{x:Type Button}">
<Style.Setters>
    <Setter Property="Effect">
        <Setter.Value>
            <DropShadowEffect ShadowDepth="0" Color="Yellow" BlurRadius="800" RenderingBias="Performance" Opacity="0" />
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style.Setters>
<Style.Triggers>
    <Trigger Property="Button.IsMouseOver" Value="True">
        <Trigger.EnterActions>
            <BeginStoryboard>
                <Storyboard>
                    <DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Effect.Opacity" From="0" To="1" By="1" BeginTime="0:0:0" Duration="0:0:0" />
                    <DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Effect.Opacity" From="1" To="0" By="1" BeginTime="0:0:1" Duration="0:0:0" />
                </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
        </Trigger.EnterActions>
    </Trigger>
</Style.Triggers>

和按钮:

<Button Content="B1" Canvas.Left="207" Canvas.Top="321" Height="70" Name="btn1" Style="{StaticResource Button}" Width="380" />
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您可以在动画中使用 BlurRadius 属性,而不是 Opacity。您也可以使用 AutoReverse 属性返回初始状态:

    <DropShadowEffect ShadowDepth="0" Color="Yellow" 
BlurRadius="0" RenderingBias="Performance"/>

和动画:

    <DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Effect.BlurRadius" 
From="0" To="100" Duration="0:0:0.2" AutoReverse="True"/>

你应该得到一个类似的效果,没有任何延迟。

于 2013-07-08T07:45:26.540 回答