我正在开发一个气球弹出类型的游戏,玩家有一个发射器,他们可以在屏幕上移动并按下鼠标左键发射导弹并弹出气球。我想要做的是,在发射 25 枚导弹后,使用 dy 属性向下移动一排气球。除了运动的时间之外,我已经完成了所有工作。我唯一能弄清楚的是如何让行无限期地移动,但我无法让它停止。我只想让它动一下。我该怎么做这样的事情?顺便说一句,如果有帮助,我正在使用 pygame 和 livewires。
这是用于定义单击鼠标左键时导弹发射的模块:
if games.mouse.is_pressed(0):
new_missile = missile(self.left + 6, self.top)
games.screen.add(new_missile)
MISSILE_WAIT = 0 #25
CLICKS += 1
if CLICKS == 25:
a = 0
while a < 10000000:
SPEED = 2
a += 1
目前,我尝试使用一个巨大的增量计数器,但这只是冻结了游戏几秒钟,并且没有移动气球。所以我基本上是想找到一种方法来告诉 python 在一定时间内使 SPEED 等于 2。