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我正在制作Go数据库程序游戏。有些SGF文件是简短的(数百个字符)游戏记录,程序会解析这些文件并将其添加到SQL数据库中。

什么时候localhost先将文件保存为字符串而不是在后台解析它们是个好主意?

解析10,000 个文件并添加到数据库大约需要5 分钟(将在此处进行一些调整)。我假设一次添加这么多文件,可能不超过 2,000,000 个。150,000SGF个文件大约是 600MB。

首先将未解析的文件作为字符串在后台解析是一个好主意(性能,最佳实践......)吗?假设localhost.

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