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我正在手机上测试应用程序(尺寸 720x1280)。当我使用 2 的样本大小时,应用程序运行良好。当我尝试使用 1 的样本大小时,应用程序在我绘制图像的行中崩溃(下面提到的代码)。请指出我的代码需要更正的地方。

            canvas.drawBitmap(backgoundImage, 0, 0  , null);  

代码

    public  Bitmap getAssetImage(Context context, String filename) throws IOException {
        AssetManager assets = getApplicationContext().getResources().getAssets();
        InputStream buffer = null;
        try {
            buffer = new BufferedInputStream((assets.open("drawable/" + filename + ".png")));
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }  

        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); 
        options.inPurgeable = true;  

        if (tabletSize) {
            Log.i("DragDrop", "am tablet");   
        } else {
            Log.i("DragDrop", "am phone");  
            options.inSampleSize = 1; 
        }


        Bitmap temp = BitmapFactory.decodeStream(buffer, null, options);
        Bitmap finalImage = Bitmap.createScaledBitmap(temp, (int) dWidth, (int) dHeight, true);
        temp.recycle();
        temp=null; 
        return finalImage;   

    }

日志猫

07-07 12:28:14.150: E/AndroidRuntime(7256): FATAL EXCEPTION: Thread-748
07-07 12:28:14.150: E/AndroidRuntime(7256): java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to use a recycled bitmap android.graphics.Bitmap@416ec9f0
07-07 12:28:14.150: E/AndroidRuntime(7256): at android.graphics.Canvas.throwIfRecycled(Canvas.java:1026)
07-07 12:28:14.150: E/AndroidRuntime(7256): at android.graphics.Canvas.drawBitmap(Canvas.java:1065)
07-07 12:28:14.150: E/AndroidRuntime(7256): at com.example.funandlearn.DragDrop$MyBringBackSurface.run(DragDrop.java:640)
07-07 12:28:14.150: E/AndroidRuntime(7256): at java.lang.Thread.run(Thread.java:856)

供您参考第 640 行有代码

            canvas.drawBitmap(backgoundImage, 0, 0  , null);  
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1 回答 1

1

你有这个

    Bitmap temp = BitmapFactory.decodeStream(buffer, null, options);
    Bitmap finalImage = Bitmap.createScaledBitmap(temp, (int) dWidth, (int) dHeight, true);
    temp.recycle();
    temp=null; 

你的日志猫说

    Canvas: trying to use a recycled bitmap

您应该在不使用时回收位图。

从文档中引用

在 Android 2.3.3(API 级别 10)及更低版本上,建议使用 recycle()。

recycle()仅当您确定不再使用该位图时才应使用该位图。如果您调用 recycle() 并稍后尝试绘制位图,您将收到错误:“画布:尝试使用回收的位图”。

在 Android 3.0 及更高版本上管理内存

Android 3.0(API 级别 11)引入了BitmapFactory.Options.inBitmap字段。如果设置了此选项,则采用 Options 对象的解码方法将在加载内容时尝试重用现有位图。无需使用recycle.

还要检查这个

http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/manage-memory.html

于 2013-07-07T07:33:07.557 回答