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我有以下功能:

func (r *Resource) Create(kind string, data io.ReadCloser) (err error) {
  decoder := json.NewDecoder(data)
  r.Kind = kind

  switch kind {
  case "user":
    var user User
    if err = decoder.Decode(&user); err != nil {
      panic(err)
    }

    if err = user.Save(r.Context); err != nil {
      panic(err)
    }

    r.Data = user
    break

  case "space":
    var space Space
    if err = decoder.Decode(&space); err != nil {
      panic(err)
    }

    if err = space.Save(r.Context); err != nil {
      panic(err)
    }

    r.Data = space
    break

  case "room":
    var room Room
    if err = decoder.Decode(&room); err != nil {
      panic(err)
    }

    if err = room.Save(r.Context); err != nil {
      panic(err)
    }

    r.Data = room
    break

  case "element":
    var element Element
    if err = decoder.Decode(&element); err != nil {
      panic(err)
    }

    if err = element.Save(r.Context); err != nil {
      panic(err)
    }

    r.Data = element
    break

  default:
    break
  }
  return
}

如您所见,除了接收 JSON 数据的结构的类型外,开关中的每个案例都是相同的。

我怀疑接口和类型断言中有答案。

编辑:

我能够将保存部分分解为一个单独的方法,但我仍然无法找到一种在没有 switch 语句的情况下将 JSON 对象解码为适当结构的好方法。

func (r *Resource) Create(kind string, data io.ReadCloser) (err error) {
  decoder := json.NewDecoder(data)
  r.Kind = kind

  switch kind {
  case "user":
    var user User
    if err = decoder.Decode(&user); err != nil {
      panic(err)
    }
    r.saveEntity(&user)
    break

  case "space":
    var space Space
    if err = decoder.Decode(&space); err != nil {
      panic(err)
    }
    r.saveEntity(&space)
    break

  case "room":
    var room Room
    if err = decoder.Decode(&room); err != nil {
      panic(err)
    }
    r.saveEntity(&room)
    break

  case "element":
    var element Element
    if err = decoder.Decode(&element); err != nil {
      panic(err)
    }
    r.saveEntity(&element)
    break

  default:
    break
  }
  return
}

func (r *Resource) saveEntity(e Entity) {
  if err := e.Save(r.Context); err != nil {
    panic(err)
  }

  r.Data = e
}
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您可以将实例化移动到单行函数并创建一个映射,将类型映射到相应的实例化函数。其余的代码应该是可重用的。

例子:

kinds := map[string]func() Entity {
    "user": func() Entity { return &User{} },
    "space": func() Entity { return &Space{} },
    "room": func() Entity { return &Room{} },
}

func Create(kind string) {
    instance := kinds[kind]()

    decoder.Decode(instance)

    saveEntity(instance)
}
于 2013-07-07T00:04:31.533 回答