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我正在尝试创建一个库(使用 WPF),其中将包含我的一些基本模板,用于窗口、按钮和一些其他新的服装控件和模板,以供以后在项目中使用。

我还是 WPF 的新手。我知道我应该在我的外部库中创建一个新的 ResourceDictionary 并将我所有的样式及其动态变量放在那里。然后在我的主应用程序项目中创建一个 MergedResourceDictionary,它可以让我使用我常用的样式和控件。

好吧,我成功地使用模板创建了一个基本的实验风格,该模板使用两个变量作为 DynamicResource ,只是为了测试我做了一个<Brush x:Key="brush_back_standard">RoyalBlue</Brush>. 这用于常规的背面着色。然后我宣布在样式本身中动态使用这个画笔:<Grid Background="{DynamicResource brush_back_standard}">,而且效果很好。

当我尝试在运行时更改画笔值时,我的问题就开始了:Style.Resources[ "brush_back_standard" ] = Brushes.Aqua;。模拟用户稍后在运行时更改应用程序设置中的主题的情况。所以这根本不起作用,我得到了例外:ResourceDictionary is read-only and cannot be modified.。因此,如果它真的是只读的,那么它对我来说有点无用,因为用户无法在运行时更改模板。我需要找到一些方法让用户在运行时更改窗口模板中的任何内容。

完整样式代码(外部库):

<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:system="clr-namespace:System;assembly=mscorlib">
<Style x:Key="window_standard"
       TargetType="{x:Type Window}">
    <Style.Resources>
        <system:Double x:Key="thickness_shadow">10</system:Double>
        <Brush x:Key="brush_back_standard">RoyalBlue</Brush>
    </Style.Resources>
    <Setter Property="WindowStyle"
            Value="None" />
    <Setter Property="AllowsTransparency"
            Value="True" />
    <Setter Property="BorderThickness"
            Value="{DynamicResource thickness_shadow}" />
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="{x:Type Window}">
                <Grid Background="{DynamicResource brush_back_standard}">
                    <AdornerDecorator>
                        <ContentPresenter />
                    </AdornerDecorator>
                    <ResizeGrip x:Name="WindowResizeGrip"
                                HorizontalAlignment="Right"
                                VerticalAlignment="Bottom"
                                Visibility="Collapsed"
                                IsTabStop="false" />
                </Grid>
                <ControlTemplate.Triggers>
                    <Trigger Property="ResizeMode"
                             Value="CanResizeWithGrip">
                        <Setter TargetName="WindowResizeGrip"
                                Property="Visibility"
                                Value="Visible" />
                    </Trigger>
                </ControlTemplate.Triggers>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
        </Setter>
</Style>

访问我的主应用程序项目中的库:

<Application x:Class="diamond.sandbox.executer"
         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
         StartupUri="window_main.xaml">
<Application.Resources>
    <ResourceDictionary>
        <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
            <ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/diamond.core;component/xaml/standard.xaml" />
        </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
    </ResourceDictionary>
</Application.Resources>

受样式神奇影响的 window_main.xaml :

<Window x:Class="diamond.sandbox.window_main"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="window_main" Height="250" Width="500"
    Style="{DynamicResource window_standard}"
    WindowStartupLocation="CenterScreen"
    Loaded="initialise">

初始化方法(加载 window_main 后):

private void initialise( object p_sender , RoutedEventArgs p_args )
    {
        Style.Resources[ "brush_back_standard" ] = Brushes.Aqua;
    }
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好吧,您根本无法修改 a Style(甚至它的Resources),因为它已被冻结。Style是 a ,并且在Freezable添加到 a 时将被 WPF 冻结ResourceDictionary。相反,您应该只修改Window's Resources

private void initialise( object p_sender , RoutedEventArgs p_args )
{
    Resources[ "brush_back_standard" ] = Brushes.Aqua;
}
于 2013-07-06T14:17:58.127 回答