我正在为 480*800 分辨率屏幕开发游戏,但现在我想在所有其他屏幕上运行它我试图在 7 英寸屏幕上运行,但我的背景图像甚至精灵位置都乱了。谁能给我建议有一些关于如何使我的游戏与不同的屏幕分辨率兼容的例子。
我使用了下面的代码,但这没有用。我在某处看到通过使用FillResolutionPolicy()
下面的代码andengine
集自动为不同的屏幕设置,但我没有注意到任何变化,所以请帮助我解决它。
DisplayMetrics 指标 = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics) CAMERA_WIDTH = metrics.widthPixels() CAMERA_HEIGHT = metrics.heightPixels()