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我是 java 和 android 开发的新手,我正在努力编写一个我正在尝试编写的应用程序。

基本上,该应用程序适用于我执教的曲棍球队,我正在尝试记录比赛的统计数据。

我可以按照我的意愿运行该应用程序,但我希望能够将游戏结束时的统计数据保存到 SD 卡上的文件中,以便稍后可以访问以查看和重置,以便可以记录新游戏.

目前,当按下包含编辑文本字段的保存按钮时,我有一个新的活动打开,因此我可以命名我想要的文件,但我无法弄清楚如何从记录信息的活动中获取信息。

到目前为止,我有一个名为 Savetosd 的类已加载,其中包含以下代码:

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

public class Savetosd extends Activity implements OnClickListener {

Button buttonsave;
EditText filename;
boolean isSDAvail = false, isSDWriteable = false;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.settings);
    buttonsave = (Button) findViewById(R.id.buttonsave);
    filename = (EditText) findViewById(R.id.filename);
    buttonsave.setOnClickListener(this);
    checkSDCard();
}

private void checkSDCard() {
    // TODO Auto-generated method stub
    String state = Environment.getExternalStorageState();
    if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) {
        // write
        isSDAvail = true;
        isSDWriteable = true;
    } else if (Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY.equals(state)) {
        // read only
        isSDAvail = true;
        isSDWriteable = false;
    } else {
        // stink
        isSDAvail = false;
        isSDWriteable = false;
    }
}

@Override
public void onClick(View v) {
    // TODO Auto-generated method stub
    switch (v.getId()) {
    case R.id.buttonsave:
        Log.d("Hockey", "Games");
        if (isSDAvail && isSDWriteable) {
            File path = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS);
            String name = filename.getText().toString();
            File file = new File(path, name + ".txt");

            try {
                path.mkdirs();
                FileOutputStream fOut = new FileOutputStream(file);
                OutputStreamWriter myOutWriter = 
                                        new OutputStreamWriter(fOut);
                myOutWriter.write(R.layout.activity_main);
                myOutWriter.close();
                fOut.close();
                Toast.makeText(getBaseContext(),
                        "Done writing SD " +filename.getText(),
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
            } catch (Exception e) {
                Toast.makeText(getBaseContext(), e.getMessage(),
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
            finish();
        }
        break;
    }
}
}

正在创建一个文件,但其中没有任何内容,因为我想我没有告诉它要抓取哪些文本视图及其值,但我不知道如何做到这一点。此外,该文件正在内部存储器的下载目录中创建,因为它被告知,但我希望它保存在 sdcard 上,我该怎么做?

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1 回答 1

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你为什么叫这个?

  myOutWriter.write(R.layout.activity_main);

此外,如果您不想将文件写入下载目录,则只需将路径从

File path = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS);

 String path = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/HockeyGameData.txt"
 File file = new File(path);

或任何您想命名文件的名称。创建文件是有道理的,但是我看不到您将 TextView 的结果写入其中的位置。如果您从另一个 Activity 获取 TextView 数据,则需要将该字符串传递给该 Activity,该 Activity 负责写入外部存储。

当然,您可以完全重新格式化您的代码并在单个 Activity 中执行所有这些逻辑。我不明白为什么您要完成的任务需要 2 个活动。

于 2013-07-06T02:12:05.617 回答