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我在代码中访问 NSUInteger 属性时遇到了一些问题,如下所示:

我的控制器.h

@interface MyController : UIViewController
  @property (retain, nonatomic) NSArray *updatesArray;

  @property (nonatomic) NSUInteger madeUpdatesCounter;
  @property (nonatomic) NSUInteger allUpdatesCounter;
@end

我的控制器.m

@implementation MyController

  @synthesize updatesArray;

  @synthesize madeUpdatesCounter;
  @synthesize allUpdatesCounter;

- (void)viewDidLoad
{
    ....
    madeUpdatesCounter = 0;
    allUpdatesCounter = [updatesArray count];

    ....

    // Register for progress notifications    
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                             selector:@selector(makeProgressChange)
                                                 name:@"MadeOneUpdateNotification"
                                               object:nil];
}

- (void)makeProgressChange
{
     madeUpdatesCounter++;
     NSLog(@"Update progress: %d/%d", madeUpdatesCounter, allUpdatesCounter);
}
@end

我通过添加到 NSOperationQueue 来处理我的更新作为 NSInvocationOperation。在我发送通知的一个更新操作结束时:

[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"MadeOneUpdateNotification" object:nil];

执行上述代码后,接收通知仅执行一次,在日志中我看到如下内容:

更新进度:1/3

当我换行时:

allUpdatesCounter = [updatesArray count];

allUpdatesCounter = 3;

然后一切正常,我在日志中看到: 更新进度:1/3 更新进度:2/3 更新进度:3/3

在加载视图之前初始化变量 updatedArray。是这样完成的:

MyController *doUpdatesVC = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"MyController"];
doUpdatesVC.updatesArray = updatesArray;
[self presentViewController:doUpdatesVC animated:YES completion:nil];

你有什么建议或提示我在我的代码中做错了什么?

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1 回答 1

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好的,我找到了问题的原因。通过从队列启动的操作访问同一变量来锁定应用程序。当我更改代码的逻辑时,一切都开始正常工作。

于 2013-07-15T11:04:33.850 回答