我只是在任何地方都找不到它们。对我来说最重要的部分是硬件加速,我不知道显卡是否必须遵循性能或openGL版本兼容性要求。
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与 SDL2 相比,最低系统要求更多地取决于您正在编写的应用程序。
如果您只是创建一个标准窗口并渲染 SDL 将使用它可以找到的和它认为最好的 OpenGL、OpenGL ES、Direct3D 或使用旧样式的软件渲染,用于无法执行其他任何操作的机器。因此,如果一台计算机可以支持运行 SDL 的操作系统,那么您几乎总是能够运行这些类型的应用程序(我只是说几乎是因为可能存在例外)(显卡不是必需的,但拥有一个会大大增加程序绘图速度)。
您也可以直接创建一个 OpenGL 应用程序,然后这取决于您正在制作的视频卡必须支持的上下文类型。
您可以在此处找到大部分信息:http ://wiki.libsdl.org/moin.fcg/MigrationGuide 在视频部分下。它实际上是如何从 1.2 移植到 2.0 ,但它很好地解释了新的 Video Pipeline。
希望这就是你要找的。
于 2013-08-16T06:43:12.347 回答