Perl 的 IxHash 是一个关联数组,它记住元素添加到其中的顺序,允许您通过 key 或 index 直接 (O(1)) 访问它们。它还具有返回所有键或值的方法,始终按照它们最初插入的顺序。
C++ 是否有等效的容器类?
Perl 的 IxHash 是一个关联数组,它记住元素添加到其中的顺序,允许您通过 key 或 index 直接 (O(1)) 访问它们。它还具有返回所有键或值的方法,始终按照它们最初插入的顺序。
C++ 是否有等效的容器类?
考虑 deque (或 array )和 unordered_map 的组合。如果你需要删除,它会是 O(n) (就像 ixhash 一样)。迭代它们的键是一种肮脏的技巧。如果您想要一个真正的键和值迭代器,请查看 boost iterator_facade。
#include <unordered_map>
#include <deque>
#include <iterator>
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename KeyType, typename ValueType>
class MapWithInsertionOrder {
public:
bool exists(const KeyType &kk)
{
return cache_.find(kk) != cache_.end();
}
bool store(const KeyType &kk, const ValueType &vv)
{
if (exists(kk))
{
return false;
}
keys_.push_back(kk);
cache_.insert(make_pair(kk, vv));
}
typedef unordered_map<KeyType,ValueType> cache_type;
typedef typename cache_type::value_type value_type;
typedef deque<KeyType> order_type;
typedef typename order_type::iterator order_iterator;
value_type &fetch(const KeyType &kk)
{
return *cache_.find(kk);
}
value_type &at(size_t idx)
{
auto kk = keys_.at(idx);
return fetch(kk);
}
size_t size()
{
return keys_.size();
}
order_iterator keys_begin()
{
return keys_.begin();
}
order_iterator keys_end()
{
return keys_.end();
}
private:
order_type keys_;
cache_type cache_;
};
int main()
{
MapWithInsertionOrder<string, string> mm;
mm.store( "cat", "tom" );
mm.store( "mouse", "jerry" );
mm.store( "bird", "tweety" );
mm.store( "dog", "spike" );
cout << mm.at(0).second << endl;
cout << mm.at(1).second << endl;
cout << mm.at(2).second << endl;
cout << mm.exists("cat") << endl;
cout << mm.exists("mouse") << endl;
cout << mm.exists("dog") << endl;
for( auto itr = mm.keys_begin();itr != mm.keys_end();itr++ )
{
cout << *itr << endl;
}
return 0;
}