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这是一个例子!

我正在尝试重置里面的绿色弧线,drawValueArc()以便每次单击更改按钮时,绿色弧线都会被删除并重新绘制。如何在不移除整个画布的情况下将其移除?另外,顺便说一句,我注意到Math.random() * 405 * Math.PI / 180实际上并不总是产生适合灰色弧线的弧线,有时它比灰色弧线大,这是为什么呢?

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

var cx = 150;
var cy = 150;
var startRadians = 135 * Math.PI / 180;
var endRadians = 405 * Math.PI / 180;

//main arc
ctx.beginPath();
ctx.arc(cx, cy, 58, startRadians, endRadians, false);
ctx.strokeStyle="rgb(220,220,220)";
ctx.lineWidth = 38;
ctx.stroke();

$('#setRandomValue').click(function(){
  drawValueArc(Math.random() * 405 * Math.PI / 180);
});


function drawValueArc(val){
  //ctx.clearRect(0, 0, W, H);
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(cx, cy, 58, startRadians, val, false);
  ctx.strokeStyle = "green";
  ctx.lineWidth = 38;
  ctx.stroke();
}
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1 回答 1

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绘制过去的边界

您面临的问题首先是您在圆上 0 度之前和之后绘制的事实。这处理起来可能很复杂,因为您需要分成两次绘制:一张用于最大为 0 (360) 的部分,另一张为 0 用于剩余部分。

您可以使用一个简单的技巧来使其更容易处理,那就是处理从 0 开始的所有角度,并在绘制时使用偏移量。

使用重绘基础的演示(我将其移至 jsfiddle,因为 jsbin 对我不起作用):

http://jsfiddle.net/3dGLR/

使用离屏画布进行演示

http://jsfiddle.net/AbdiasSoftware/Dg9Jj/

首先对offset的一些优化和设置:

var startRadians = 0;        //just deal with angles
var endRadians = 300;
var deg2rad = Math.PI / 180; //pre-calculate this to save some cpu cycles
var offset = 122;            //adjust this to modify rotation

我们现在让 main 函数drawArc()为我们做所有的计算,这样我们就可以专注于数字 - 这里我们也抵消了这些值:

function drawArc(color, start, end) {
    ctx.beginPath();

    ctx.arc(cx, cy, 58,
        (startRadians + offset) * deg2rad,
        (end + offset) * deg2rad, false);

    ctx.strokeStyle = color;
    ctx.lineWidth = 38;
    ctx.stroke();
}

清除前一个弧

有几种技术可以清除之前绘制的弧线:

  1. 您可以将基本弧线绘制到屏幕外的画布上并用于drawImage()擦除旧的。
  2. 您可以按照以下示例进行操作,只需使用基色重新绘制即可
  3. 与 2. 一样,但减去绿色弧线并从绿色弧线的末端绘制基础颜色到基础弧线的末端。
  4. fillRect用或清除整个画布clearRect

1 和 3 是最快的,而 4 是最慢的。

如果没有重构函数 ( drawArc),它就像这样简单:

function drawValueArc(val) {
    drawArc("rgb(220,220,220)", startRadians, endRadians);
    drawArc("green", startRadians, val);
}

由于现在所有关于 start 的内容都是基于 0 的,因此我们真的不需要将 0 以外的任何其他参数提供给drawArcinstead of startRadians。使用新的偏移量来偏移起始位置并将 调整endRadians到您希望它停止的位置。

正如您在演示中看到的那样,使用此技术可以检查所有内容,而无需拆分绘制。

提示:如果您注意到边缘出现绿色伪影:这是由于抗锯齿造成的。只需将绿色的线宽减少 2 个像素(参见演示 2,屏幕外画布)。

于 2013-07-05T18:55:18.167 回答