我相信我的问题会相对简单地回答,但作为一个初学者,我真的很挣扎。
所以我已经从各种来源(至少我认为我有)学习了 Javascript 的基础知识,但是我真的在对象、类和语法上苦苦挣扎。我完全理解这个概念,多年来我一直在基础级别上使用各种编程语言,但是,我在实现我在 JS 中学到的东西时遇到了困难。
基本上,我正在尝试开发一个简单的框架来制作视觉小说游戏,以此来证明我的学习。所以我的整个框架可以简化为两个基本对象,一个场景和一个角色。所以我试图像这样充实我的角色对象:
function character (race,gender,age)
{
this.race = race;
this.gender = gender;
this.age = age;
}
//lets make an elf race based on the character prototype
var elfRace = new character("elf","m",100);
基本上我的目标是完成以下层次结构
特点
第 1 场 第 2 场 第 3 场
ActualChar ActualChar ActualChar ActualChar ActualChar
所以我的最终角色将派生自定义的 Race,它将派生自角色对象。
现在我的问题是,我不知道如何将 Race 设置为从 Character 派生。我是否将角色声明为 Race 的原型?还是我
var newrace = new Character();
以及如何为比赛添加额外的“技能”或“参数”?所以精灵种族应该有文本:+5 和恶魔种族力量:+5,但这些参数只能在种族对象级别添加。
我尽量保持重点和简短,但如果您想了解更多关于我正在尝试做的事情的详细信息,我也写了一篇关于它的博客文章,如果需要更多详细信息,请访问: http://www.endangeredpixel.com/
希望我能在这个问题上得到一些帮助,我已经尝试对对象、层次结构和原型进行更多研究,但我要么得到过于简单的解释和教程,要么得到超出我技能水平的咆哮、漫谈和极其高级的教程。我在中间阶段很难在这里找到解释:(。