作为一个完整的 OpenGL 新手,我遇到了一个我不知道如何解决的问题。我正在使用 JOGL,并尝试绘制一个填充纯色和不同边框颜色的磁盘。我的问题在下图中很明显:
我无法理解的是为什么我仍然可以看到 GLU 产生的线条。绘制它的代码如下:
glColor3ub(r, g, b); // purple
gluDisk(quadric, 0, 50, 32, 2);
glColor3ub(r, g, b); // dark gray
gluDisk(quadric, 49, 50, 32, 2);
我怀疑我在混合/抗锯齿方面做错了。当我禁用抗锯齿时,形状是用纯色绘制的;但是我需要AA。我已经设置了 AA 和混合,如下所示:
glEnable(GL2.GL_BLEND);
glBlendFunc(GL2.GL_SRC_ALPHA, GL2.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glEnable(GL2.GL_LINE_SMOOTH);
glHint(GL2.GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL2.GL_NICEST);
glEnable(GL2.GL_POLYGON_SMOOTH);
glHint(GL2.GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, GL2.GL_NICEST);
最后,我的 GLCanvas 是使用以下 GLCapabilities 创建的:
caps.setAlphaBits(16);
caps.setDoubleBuffered(true);
caps.setHardwareAccelerated(true);
除此之外,Quadric 渲染属性是默认值。有人明白我做错了什么吗?对于可能丢失的任何信息,我深表歉意!谢谢阅读!
伊利亚斯