我以为我理解相同的原产地政策,但后来我的代码工作了......谁会想到?
我有一个用 JavaScript 编写的多人游戏,它使用 Strophe XMPP 库与后端通信。即使游戏托管在一台机器上而 XMPP 服务器托管在另一台机器上,它也能很好地工作。
基本上我在本地主机上运行我的游戏,但 Strophe 连接到不同的机器和端口。这怎么可能?
Strophe 使用长轮询 XHR 请求,不,我不使用 Flash 后备。
我以为我理解相同的原产地政策,但后来我的代码工作了......谁会想到?
我有一个用 JavaScript 编写的多人游戏,它使用 Strophe XMPP 库与后端通信。即使游戏托管在一台机器上而 XMPP 服务器托管在另一台机器上,它也能很好地工作。
基本上我在本地主机上运行我的游戏,但 Strophe 连接到不同的机器和端口。这怎么可能?
Strophe 使用长轮询 XHR 请求,不,我不使用 Flash 后备。