当使用多重继承时,C++ 必须维护几个 vtable,这导致公共基类具有“多个视图”。
这是一个代码片段:
#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
void dumpPointer( void* pointer )
{
__int64 thisPointer = reinterpret_cast<__int64>( pointer );
char buffer[100];
_i64toa( thisPointer, buffer, 10 );
OutputDebugStringA( buffer );
OutputDebugStringA( "\n" );
}
class ICommonBase {
public:
virtual void Common() = 0 {}
};
class IDerived1 : public ICommonBase {
};
class IDerived2 : public ICommonBase {
};
class CClass : public IDerived1, public IDerived2 {
public:
virtual void Common() {
dumpPointer( this );
}
int stuff;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CClass* object = new CClass();
object->Common();
ICommonBase* casted1 = static_cast<ICommonBase*>( static_cast<IDerived1*>( object ) );
casted1->Common();
dumpPointer( casted1 );
ICommonBase* casted2 = static_cast<ICommonBase*>( static_cast<IDerived2*>( object ) );
casted2->Common();
dumpPointer( casted2 );
return 0;
}
它产生以下输出:
206968 //CClass::Common this
206968 //(ICommonBase)IDerived1::Common this
206968 //(ICommonBase)IDerived1* casted1
206968 //(ICommonBase)IDerived2::Common this
206972 //(ICommonBase)IDerived2* casted2
这里casted1
有casted2
不同的值,这是合理的,因为它们指向不同的子对象。在调用虚函数时,基类的转换已经完成,编译器不知道它最初是一个最派生的类。仍然每次都是一样的。它是如何发生的?