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我现在想弄清楚,我应该如何使用注释按钮切换到另一个mapView。我正在开发的应用程序使用 MapBox - 地图。我检查了他们提供的示例,但是始终通过选项卡栏以编程方式在两个地图之间切换(我不想使用这种情况)。我正在使用情节提要,我理解它很好,应该如何在界面构建器中制作 segue,但我认为我没有使用地图视图上的编程集成按钮进行管理。我在两个头文件中都启动了“id”,并在 Identity Inspector 中声明了它们。

这是代码的一部分,我在主视图控制器 - ViewController 中使用注释实现了 RMMMapView,它运行良好:

- (void)viewDidLoad{

[super viewDidLoad];

RMMapBoxSource *onlineSource = [[RMMapBoxSource alloc] initWithMapID:(([[UIScreen    mainScreen] scale] > 1.0) ? kRetinaMapID : kNormalMapID)];

_mapView = [[RMMapView alloc] initWithFrame:self.view.bounds andTilesource:onlineSource];

_mapView.tileSource = [[RMMapBoxSource alloc] initWithMapID:(([[UIScreen mainScreen] scale] > 1.0) ? kRetinaMapID : kNormalMapID)];
_mapView.centerCoordinate = CLLocationCoordinate2DMake(0,0);

 _mapView.adjustTilesForRetinaDisplay = YES;
_mapView.zoom = 4;

_mapView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleWidth;

[self.view addSubview:_mapView];
_mapView.showsUserLocation = YES;

[_mapView setConstraintsSouthWest:[_mapView.tileSource latitudeLongitudeBoundingBox].southWest
                            northEast:[_mapView.tileSource latitudeLongitudeBoundingBox].northEast];
RMPointAnnotation *annotation = [[RMPointAnnotation alloc] initWithMapView:_mapView
                                                                coordinate:_mapView.centerCoordinate andTitle:@"Hello, world!"];
[_mapView addAnnotation:annotation];
}

这是我尝试从 ViewController - 主 ViewController 调用 LowContentMap viewController 的部分:

- (void) prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *) segue sender:(id) sender {
if ([segue.identifier isEqualToString:@"Hello, world!"]) {
    //LowContentMap *lowContentMap = segue.destinationViewController;

    UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard" bundle:[NSBundle mainBundle]];
    LowContentMap *lowContentMap = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"lowContentMap"];
    lowContentMap.lcm = _vc;
}}

这是代码的一部分,应该填写:

- (void)mapView:(RMMapView *)mapView annotationView:(RMPointAnnotation *)annotation calloutAccessoryControlTapped:(UIControl *)control{
[self performSegueWithIdentifier:@"ShowSomeViewController" sender:annotation];
}

如果有人尝试解决问题,那就太好了。我关注了 Noa 和 Kronos 之间的讨论: 使用 segue 设置细节视图控制器, 但我仍然认为,带有 'id' 的部分是我做错的事情。提前致谢。

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1 回答 1

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1.我认为你的问题是你不知道如何显示另一个viewController

您应该好好阅读“View Controller Programming Guide”,尤其是“Prepresenting View Controllers from Other View Controllers”部分

http://developer.apple.com/library/ios/#featuredarticles/ViewControllerPGforiPhoneOS/Introduction/Introduction.html

我还建议查看一些展示如何使用 ViewControllers 的精彩 WWDC 视频。

2.如何创建并显示一个viewController

有很多方法可以做到这一点。例如,使用情节提要创建和显示 viewController,在子控制器中定义协议,覆盖“performSegueWithIdentifier”以设置委托并实现协议以关闭 vc。

但是,在您的情况下,以编程方式完成所有操作似乎是有意义的。因此,您需要:

a) 找到合适的地方添加你的动作

b)分配并初始化您的视图控制器:

MyController *myController = [[MyController alloc] init];
// setup as required, there should be at least a delegate (being able to dismiss the view)
myController.delegate = self;

如果您在情节提要中设计了 viewController,您可能希望使用这个 alloc/init 例程来代替:

MyController *myController = [[UIStoryboard storyboardWithName:@"Main.storyboard" bundle:nil] instantiateViewControllerWithIdentifier:@"MyController"];
myController.delegate = self;

c) 显示你的新视图控制器; 这取决于您是否有导航控制器:

[self.navigationController pushViewController:myController animated:YES];

...或者如果您想以模态方式呈现它:

[self presentViewController:myController animated:YES completion:NULL];

d) 完成后解雇; 当你的另一个控制器完成它所做的一切时,它应该通知它的委托(实现你自己的协议!)它已经完成并且应该被解雇。委托是创建(分配/初始化)“myController”的原始视图控制器:

// this method should be defined in a protocol and implemented in the vc that created (and owns) the child view controller
// typically, this is the parent view controller 
- (void)done {
    [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:NULL];
}

如果你使用了 navigationController 它不是 -dismissViewControllerAnimated:,而是

[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];

希望这有助于澄清事情

于 2013-07-17T09:47:04.230 回答