我一直假设在 [c++] 中使用 [pass-by-value] 传递变量会复制它们,因此接收这些副本的函数不能更改原始变量的内容。
我猜这是因为当参数按值传递时,[copy-constructor] 被调用,如果它没有被程序员覆盖,默认的 [copy-constructor] 会执行 [shallow-copy] 而不是 [deep-copy] !
所以我的问题是为什么他们称它为按值传递,而在类中有指针的情况下,函数可以访问该指针的引用并可能损坏它。还有这个结论正确吗?“只要类中有指针,并且您可以按值传递该类的对象作为函数参数,请定义复制构造函数!”
如果这个错误很有名,有人知道这个问题的名称或短语吗?
以下是导致修改列表的代码。此类的对象包含一个 int 成员变量以及指向节点成员变量列表的指针。
class ComplicatedObject{
public:
ComplicatedObject();
~ComplicatedObject();
//ComplicatedObject(const ComplicatedObject& c); // copy construtor
//ComplicatedObject& operator=(const ComplicatedObject& c); // =operator
int int_member_varialbe_; // an int member variable
void addToList(int d);
void printList();
private:
struct node{
int data;
node* next;
};
node* head_; // points to the beginning of a list (linkedlist of int)
};
下面的代码打印 2。然后打印 2 3 !
Test.cpp:
void myfunction(ComplicatedObject obj){
obj.addToList(3);
obj.int_member_variable_ = 5;
}
int main(void){
ComplicatedObject c_object;
c_object.addToList(2);
c_object.printList(); //prints 2
cout << "int member variable befor passing:";
cout << c-object.int_member_variable_ << endl; //prints 6 (a default value)
myfunction(c_object); //pass-by-value
cout << "int member variable after passing:";
cout << c-object.int_member_variable_ << endl; // prints 6 (not 5)
c_object.printList(); // prints 2 3 ! List get changed!
return 0;
}