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假设应用程序中的一些(不是全部)模型是静态的,并且被定义为 BaseViewModel 的成员,这样多个 ViewModel(以及扩展视图)可以通过点击它们继承的数据来访问完全相同的数据。这是一个非常基本的布局,其中两个派生类可以访问同一个模型:

public class EmployeeModel
{
    public string Name;
    public int Id;
}

public class BaseViewModel
{
    private static EmployeeModel employeeModel = new Employee Model();
    public EmployeeModel EModel 
    { 
        get { return employeeModel; } 
        set { employeeModel = value; } 
    }

    public BaseViewModel() {}
}

public class EmployeeViewModel : BaseViewModel
{
    public EmployeeViewModel() 
    {
        base.Emodel.Name = "";
    }
}

public class HomeViewModel : BaseViewModel
{
    public EmployeeViewModel()
    {
        base.Emodel.Name = "";
    }
}

最后,它完成了工作,因为相同的数据现在在多个视图中显示而没有问题。但是,这并不意味着没有我不知道的更合适的方式。由于我是 WPF 的新手,所以我不得不问:“为 MVVM 模式制作模型静态好的实践吗?” 另外,这个实现是否可以优化,如果可以,如何优化?

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会说,这不是一个坏习惯。因此,在您使用 model 的情况下static,使您的程序按预期运行,这是一个很好的做法。

替代方法可能是不声明这个模型static,而是声明一些static模型持有者,它根据请求返回完全相同的实例,所以在不同的视图上,就像现在一样,你会看到相同的模型以不同的方式呈现。

希望这可以帮助。

于 2013-07-03T19:06:44.267 回答
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我会说这不是一个好习惯。您应该更喜欢组合而不是继承。如果您希望所有视图共享一个显示一些员工信息(可能是当前登录的员工)的通用 UI,那么您正在谈论视图组合。

如果您使用的是 MVVM,那么您应该使用 MVVM 框架。像Caliburn.Micro这样的东西使视图合成变得非常容易。在这种情况下,例如,您将拥有HeaderViewModel一个对应的 a HeaderView,这HeaderViewModel会将员工模型作为依赖项(例如注入到构造函数中)。

然后,其他视图模型将HeaderViewModel通过其构造函数将(或工厂)作为依赖项。

如果您指的是以不同的方式显示相同的模型,那么只需通过构造函数将模型作为依赖项传递给视图模型(假设需要依赖项),并让视图模型直接公开模型(违反LoD)或委托对模型的调用(违反 DRY 原则)。

于 2013-07-03T20:58:35.700 回答