我必须从名为“Myapp”的 Windows 应用程序获取(共享内存或 GPU 内存)directX 渲染,并将此渲染(视图)应用于四个 directX 简单应用程序(仅与第一个 Windows 应用程序“Myapp”完全相同的视图)
有人讲述backbuffer,其他人讲述FrontBufferData
1) 如何在C++ 中轻松获得directXWindows 应用程序的directX 渲染?
2) 我怎样才能轻松快速地将此渲染共享给另外 4 个 C++ 中的 DirectX 应用程序?
提前致谢