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有谁知道使用 OpenCV 绘制纹理线或矩形的方法?我知道这可以在 OpenGL 中完成。

另一种选择是绘制一个图像,将其压扁、拉伸和旋转,以便覆盖在另一个图像上的空间与在两点之间绘制的给定厚度的线占用相同的空间,如下所示。我想用图像替换长度L和宽度w的红线,挤压并拉伸成相同的长度和宽度,并旋转以适合黑点之间。

我在 OpenCV 的图像旋转中看到的是,它创建了一个更大的图像来容纳旋转后的图像。显然,这不是我想要的。

提前致谢。

在此处输入图像描述

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