0

QObject::connect接受参数如下:

connect(const QtPrivate::FunctionPointer<Func1>::Object *sender, Func1 signal,
        const QtPrivate::FunctionPointer<Func2>::Object *receiver, Func2 slot);

现在假设我正在创建一个方法QPushButton *newPushButton(const QString &text, Func2 slot);,我如何使用Func2作为参数的类型,我必须包含一些东西吗?

这是我希望自己newPushButton的样子的示例:

QPushButton *MyWidget::newPushButton(const QString &text, Func2 slot)
{
    QPushButton *pushButton = new QPushButton(text);
    layout->addWidget(pushButton);
    QObject::connect(pushButton, &QPushButton::clicked,
                     this, slot);
    return pushButton;
}

现在我可以这样称呼它:

MyWidget::MyWidget(QWidget *parent = 0) : QWidget(parent)
{
    layout = new QVBoxLayout;
    myButton1 = newPushButton("My Button One", &MyWidget::on_myButton1_clicked);
    myButton2 = newPushButton("My Button Two", &MyWidget::on_myButton2_clicked);
    setLayout(layout);
}

但是,我似乎无法弄清楚如何在不使用模板的情况下将&MyWidget::slot其作为参数传递给newPushButton()方法(如何connect()做到的?)。

layout并且两个myButtons 都是 的成员MyWidget

4

2 回答 2

2

但是,我似乎无法弄清楚如何在不使用模板的情况下将 &MyWidget::slot 作为参数传递给 newPushButton() 方法(connect() 是如何做到的?)。

我不明白——那些 connect() 重载使用模板:http ://code.woboq.org/qt5/qtbase/src/corelib/kernel/qobject.h.html#212

你不能做同样的事情吗?

template<typename Func2> 
QPushButton *MyWidget::newPushButton(const QString &text, Func2 slot)
{
    QPushButton *pushButton = new QPushButton(text);
    layout->addWidget(pushButton);
    QObject::connect(pushButton, &QPushButton::clicked,
                     this, slot);
    return pushButton;
}
于 2013-07-03T20:35:25.503 回答
0

由于您使用的信号是clicked()(没有类型的参数bool?),它的类型是void(*)()所以您可以替换Func2 slotvoid(*slot)()

QPushButton *MyWidget::newPushButton(const QString &text, void(*slot)())
{
    QPushButton *pushButton = new QPushButton(text);
    layout->addWidget(pushButton);
    QObject::connect(pushButton, &QPushButton::clicked,
                     this, slot);
    return pushButton;
}
于 2013-07-03T14:23:22.853 回答