我正在用 CSS 和 Canvas 开发游戏。UI 是用 CSS 开发的,因为它使事情变得更快。
我想开发:1366x768 或 1920x1080。
画布似乎很容易扩展,因为显然只需要(简单示例):
HTML
<canvas width=1366 height=768>
CSS
canvas{ width:100%; height:100%; }
但是我将如何继续上下缩放整个页面?CSS 包含我想用画布缩放的纹理和其他资产。
到目前为止我发现的解决方案是:
CSS
-webkit-transform: scale(resolutionRatio, resolutionRatio)
在哪里resolutionRatio = newResolution / 1366
但我并不完全相信这一点,因为我很确定它不一样width: 100%
,也不知道它的行为是否与画布缩放相同。
你会特别推荐什么吗?我会完全偏离正轨吗?
希望有人可以提供帮助。谢谢!:)