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目前我已经使用 cocos2d-android 游戏引擎制作了 gameScene,其中包含了射弹和目标的所有功能,为了随着速度的增加将关卡增加到 10,我应该将游戏场景中的所有代码粘贴到下一级屏幕吗?这将变得非常冗长,并且会占用更多存储容量,有人可以指导吗?

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将级别数据移动到单独的资源文件。当你必须加载一个关卡时,从这个文件中读取它的数据并相应地创建你的对象。确切的实施细节取决于您的应用程序细节,由您决定。

于 2013-07-04T15:43:21.990 回答