我已经开始使用WPF
并开始使用一些游戏和视觉应用程序。
在我的第一个应用程序中,我开始了一个空白项目,然后创建了一个从窗口继承的类,该窗口具有我从动态添加和删除图像的画布,如下所示:
class MainWindow : Window
{
public Canvas canvas=new Canvas();
public MainWindow()
{
this.addChild(canvas);
}
//add an image every second move it and remove it
}
这对于静态XML来说是不可能的,但有人告诉我动态控制是个坏主意,是真的吗?
是性能损失吗?
有没有一种简单有效的方法可以以 30 fps 的速度无延迟地绘制 100 张图像?