所以我有一个相当完善的使用 HTML5 画布的绘图应用程序!它具有绘画、擦除、撤消等功能。我希望能够添加动态图像、文本和形状(拖放功能以及易于操作)。
我刚刚遇到了 KinectJS 库,这将是完美的!!!我唯一的问题是我不想为 KinectJS 重写我的整个应用程序,因为这是一个容器,而不是一个canvas
标签。
问题:
有没有办法将 KineticJS 层/阶段添加到canvas
标签中,以便它们仍然可以使用 Kinetic 制作并具有不同的选项,但我的应用程序仍然可以运行?
选择:
我知道这可能是不可能的......如果是这样,我可以将我的常规画布函数应用于 Kinetic 容器,以便整个东西都在动力学容器中,但我不需要重写代码。
笔记:
如果以上两个都不可能,请说明原因