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我正在用 C 创建一个基于刻度的模拟,目前在 Mac OS X 10.8.4 上运行。在每次滴答后的那一刻,我将用 ASCII 表示的整个世界打印到终端,使用 ANSI 转义码将光标移动到正确的位置。

我想转换到基于图形的世界表示,而不是使用终端窗口。什么是好的图书馆用途?另外,在这个库中每秒对屏幕执行多次更新的可接受方式是什么?

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我会使用SDL,因为它与大多数操作系统交叉兼容并且成熟。

还要检查这些示例以获取 2D 动画,以便执行您需要的屏幕更新。

于 2013-07-03T00:17:59.567 回答