我的 Unity DI 容器最初与我的 Windows 窗体应用程序一起工作。在Program.cs
我有以下内容:
static void Main()
{
var container = BuildUnityContainer();
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(container.Resolve<MainForm>());
}
private static IUnityContainer BuildUnityContainer()
{
var container = new UnityContainer();
container.RegisterType<ITest, MyTestClass>();
container.RegisterType<ISomeOtherTest, MyOtherClass>();
return container;
}
在我的MainForm
构造函数中,我有以下工作:
private readonly ITest test;
public MainForm(ITest test)
{
this.test = test;
InitializeComponent();
}
容器已解析,代码工作正常。问题/问题是,我如何从 实例化一个新表单MainForm
,比如说Form2
它具有以下构造函数:
private readonly ISomeOtherTest someOtherTest;
public Form2(ISomeOtherTest someOtherTest)
{
this.someOtherTest = someOtherTest;
InitializeComponent();
}
如果我在我的MainForm
:
Form2 form2 = new Form2();
form2.Show();
它会中断,抱怨我没有向构造函数提供值。但是我已经解决了我的容器,我认为所有下游容器都将得到解决。显然我在这里遗漏了一些东西,因为它不起作用。
这是否意味着即使该表单不使用它,我也必须预先加载所有依赖项,以便我可以将它们传递给我创建的任何新表单实例?MainForm
如果我要解决 50 个依赖项并让顶级表单的构造函数将它们全部拿走,那将会很奇怪。请帮助澄清我的理解,因为我几乎只在 Web API 和 MVC 中使用 Unity 和 DI 容器,这些容器已经为控制器内置了 DI 解析器,所以我必须在这里遗漏一些部分和理解。