我正在努力找出我们为游戏运行的 Facebook 广告活动的来源归因。作为活动的一部分,我们在右侧的广告栏中进行了低级别的广告购买,平均每天有数百次点击和数百次安装。问题是当我们在应用程序中查看我们的来源归因时,我们没有看到“facebook:ad”的传递频率几乎没有达到应有的程度。似乎源属性被赋予了一些其他来源,如应用中心或画布。任何人都可以了解他们是如何跟踪 Facebook 应用程序的广告活动获取和安装的吗?
谢谢您的帮助!
您的应用程序使用什么分析包?另外,您的游戏是为什么操作系统编写的?
如果您使用的是 Google Analytics,则使用 Google Analytics URL Builder 将允许您在每个广告的属性(例如位置和内容)到达您的应用程序之前对其进行标记。将此与Android SDK结合使用,以查看人们在去商店下载/安装之前在哪里找到您。
如果您使用的是 iOS,请查看iOS SDK
Apple App Store 目前不支持使用 Google Analytics 来衡量广告系列。但是,自定义 URL 方案可以与一般活动测量结合使用,以便在下载和安装后将活动信息传递到您的 iOS 应用程序。
您可能还想查看 apsalar.com,因为他们有 Facebook 的免费来源归因解决方案。
希望有帮助
马特