我正在寻找一种Add
在实际添加之前在 entityCollection 的函数中添加逻辑的方法,当你有一个实体时,你可以做一个 entityCollection 示例:
car.passengers.Add(passenger)
例如,我想检查是否有不超过 5 名乘客,所以我尝试这样的扩展:
static public void Add(this EntityCollection<passenger> Passenger, Passenger Passenger)
{
// some logique (in fact i want throw an exception here to force the utilisation of the controller)
}
你有什么想法?谢谢