我和我的朋友正在使用 LWJGL 创建一个简单的 Java 游戏。我们遇到了一些问题。
首先 - 四边形不渲染
我们用四边形渲染整个游戏,我不知道我们做了什么,但现在我们遇到了很多渲染问题。我们必须在加载其他任何内容之前加载我们的介绍,如果由于某种原因我们不加载,所有四边形都是不可见的。我们假设这是一个 Alpha 问题,但不确定。我们还会在事物上加载图像,所以如果这是一个问题,我不会。
这是我们的介绍: http: //pastebin.com/SgDvMvaV
所以就像我说的,如果我们跳过那个介绍,什么都不会加载。
字体周围有点和线
当我们渲染字体时,它们在渲染时会在字体周围出现奇怪的点和线。我不知道为什么会这样。这是我们的字体类。这是它的样子。
抱歉有点难看。。
纹理.release()
为什么尝试使用它,但它破坏了所有图像,有人知道它应该用于什么吗?
如果您需要其他任何东西,请告诉我,我会添加它。感谢你的帮助。