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我想让用户通过内置播放器在我的游戏中播放他自己的音乐库。而且由于我使用 MediaPlayer 类,我需要获得许可才能通过认证。使用MediaPlayer.GameHasControl财产的正确方法是什么?MediaLibrary当我从我的内置游戏播放器开始播放歌曲时 ,它MediaPlayer.GameHasControl变成了假的。所以我应该确保只有一次加载该游戏可以控制并且他们可以播放\暂停任何歌曲MediaLibrary?还是以其他特定方式?

    public void GetMediaPlayerControl()
    {
    bool canPlay;
     if (!MediaPlayer.GameHasControl)
     {
         //show window with confirmation that change canPlay to true\false
     }
     if (canPlay)
        {
            MediaPlayer.Play();
        }
    }

通过认证是有效的解决方案吗?

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