我想用 C# 中基于计时器的 while 循环替换基于计数器的 while 循环。
例子 :
while(count < 100000)
{
//do something
}
至
while(timer < X seconds)
{
//do something
}
我在 C# .NET 中有两种类型的计时器,用于此System.Timers
和Threading.Timers
. 哪个更好用以及如何使用。我不想增加额外的时间消耗或计时器的线程问题。
我想用 C# 中基于计时器的 while 循环替换基于计数器的 while 循环。
例子 :
while(count < 100000)
{
//do something
}
至
while(timer < X seconds)
{
//do something
}
我在 C# .NET 中有两种类型的计时器,用于此System.Timers
和Threading.Timers
. 哪个更好用以及如何使用。我不想增加额外的时间消耗或计时器的线程问题。
使用 Stopwatch 类怎么样。
using System.Diagnostics;
//...
Stopwatch timer = new Stopwatch();
timer.Start();
while(timer.Elapsed.TotalSeconds < Xseconds)
{
// do something
}
timer.Stop();
使用这样的构造:
Timer r = new System.Timers.Timer(timeout_in_ms);
r.Elapsed += new ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);
r.Enabled = true;
running = true;
while (running) {
// do stuff
}
r.Enabled = false;
void timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
running = false;
}
但要小心在 UI 线程上执行此操作,因为它会阻止输入。
您可以使用Stopwatch
类代替它们,例如;
提供一组可用于准确测量经过时间的方法和属性。
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
while (sw.Elapsed < TimeSpan.FromSeconds(X seconds))
{
//do something
}
返回表示指定秒数的 TimeSpan,其中规范精确到最接近的毫秒。
您不妨使用DateTime.Now.Ticks
计数器:
long start = DateTime.Now.Ticks;
TimeSpan duration = TimeSpan.FromMilliseconds(1000);
do
{
//
}
while (DateTime.Now.Ticks - start < duration);
但是,这似乎有点像忙着等待。这意味着循环将导致 CPU 的一个核心以 100% 运行。它会减慢其他进程,也会加快风扇速度虽然这取决于您打算做什么,但我建议您将其包含Thread.Sleep(1)
在循环中。