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我试图让我的程序的用户可以从一个小部件中拖动一个图像并将其放到另一个小部件中,而无需从其第一个位置删除图像。

TopLevel我想为此使用 a 。在单击+拖动事件时,包含相同图像的 a将在and位置TopLevel上的单击图像正上方弹出。然后它会随着鼠标改变它的位置,只有在它才会被摧毁。event.xevent.yButtonRelease-1TopLevel

如果在主 x 和 y 坐标上触发了 Button Release 事件,该坐标对应于我的其他小部件的位置(在本例中为画布),那么它将触发canvas.create_image()使用event.xand event.y

我面临的问题是:

  1. 一次应该只出现 1 个TopLevel,但我没有成功限制它。当我单击并拖动鼠标时,几个窗口重叠。

  2. 我无法Toplevel.geometry使用绑定事件的 x 和 y 位置。

  3. 如何使Toplevel显示与用户单击的图像相同,没有幻数和变量?

到目前为止,这是我的代码:

class animalImgList():

    def __init__(self, a):
        #Constructor
        initX = 75
        initY =  40

        animalList = ['pig2.jpg', 'pig3.jpg', 'pig4.jpg']

        for a in animalList:
            vars(self)[a+'img'] = PIL.Image.open(a)

            vars(self)[a+'tkimg'] = PIL.ImageTk.PhotoImage(vars(self)[a+'img'])

            vars(self)[a+'labelName'] = Label(anmlCanvas, image=vars(self)[a+'tkimg'])
            vars(self)[a+'canvasImg'] = anmlCanvas.create_image(initX, initY,image=(vars(self)[a+'tkimg']))
            initY = initY + 70

            anmlImgList = []
            anmlImgList.append(vars(self)[a+'canvasImg'])

            imgTags = anmlCanvas.addtag_all("img")
            anmlCanvas.tag_bind("img", "<Button-1>", self.createImg)

    def createImg(self, event):

        newImg = Toplevel(root)
        newImg.geometry("50x40"+"+"+ x+"+"+y)

        newImgMsg = Message(newImg, text="This is supposed to be an image")
        newImgMsg.pack()

        newImg.update_idletasks()
        newImg.overrideredirect(True)

        createImgOpen = True

        if createImgOpen == True:
            pass
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1 回答 1

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在两个画布之间拖动图像而不从第一个画布中删除图像。

思路如下:

  • 当用户点击画布can1click1函数)时:

    • 获取用户点击的项目can1.find_closest
    • 得到它的形象can1.itemcget
    • 创建一个包含图像的顶层
    • 绑定鼠标运动以沿顶层拖动:为此,您需要使用event.x_rootandevent.y_root来更改顶层的几何形状。
  • 当用户释放鼠标左键时(release函数):

    • 取消绑定鼠标动作
    • 如果顶层在画布内,则在鼠标位置can2创建图像can2
    • 破坏顶层

这样,只能有一个顶层,因为每次释放按钮时,顶层都会被销毁。

这是代码:

import tkinter as tk

class DragToplevel(tk.Toplevel):
    def __init__(self, master, image, x, y):
        tk.Toplevel.__init__(self, master)
        self.overrideredirect(True)
        self.geometry('+%i+%i' % (x, y))

        self.image = image

        self.label = tk.Label(self, image=image, bg='red')
        self.label.pack()

    def move(self, x, y):
        self.geometry('+%i+%i' % (x, y))


root = tk.Tk()

can1 = tk.Canvas(root, width=300, height=300, bg='white')
can2 = tk.Canvas(root, width=300, height=300, bg='white')

can1.pack(side='left')
can2.pack(side='right')
root.geometry('800x800')

im = tk.PhotoImage('tux', master=root, file='/home/juliette/Images/tux_mini.png')
drag_id = ''
dragged = None
can1.create_image(100, 200, image=im)

def click1(event):
    global drag_id, dragged
    items = can1.find_closest(event.x, event.y)
    if items:
        image = can1.itemcget(items[0], 'image')
        dragged = DragToplevel(root, image, event.x_root, event.y_root)
        drag_id = root.bind('<Motion>', lambda e: dragged.move(e.x_root, e.y_root))


def release(event):
    global drag_id, dragged
    root.unbind('<Motion>',  drag_id)
    drag_id = ""
    xr, yr = event.x_root, event.y_root
    x2, y2 = can2.winfo_rootx(), can2.winfo_rooty()
    w2, h2 = can2.winfo_width(), can2.winfo_height()
    if dragged and xr >= x2 and xr < x2 + w2 and yr >= y2 and yr < y2 + h2:
        can2.create_image(xr - x2, yr - y2, image=dragged.image, anchor='nw')
    if dragged:
        dragged.destroy()
        dragged = None


can1.bind('<ButtonPress-1>', click1)
root.bind('<ButtonRelease-1>', release)

root.mainloop()
于 2017-10-09T13:14:07.020 回答