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我想在 AndEngine 上实现类似幻灯片的东西。我需要显示一个大图像(2000x800px)。我想要近 10 张图像,但一瞬间只能在屏幕上显示 1 张图像。

主要问题是内存管理。我不想一次将所有图像加载到内存中。我认为最好的办法是依次加载一张图片(当需要图片时)。

如何以这种方式正确加载图像?另外,如何正确地从内存中卸载以前的图像?

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