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我们目前在iOS上运行一个在线游戏,最近我们在客户端和服务器上都做了一些改变,这导致了一些协议的改变。我们意识到,如果我们将应用程序提交到 App Store 进行审批,他们应该连接到我们的新服务器。所以我们应该部署我们的新服务器供他们测试。但是,如果我们部署我们的新服务器,则当前玩我们游戏的所有玩家都无法连接到我们的服务器,直到应用通过测试。

这类问题通常如何解决?

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无论如何,您总会遇到这个问题,因为您可能无法期望每个人都在新版本发布后立即升级到新版本。

您可以通过在服务器上为新版本的游戏创建一个新端点来解决此问题,同时为拥有旧版本游戏的用户保留旧端点。

于 2013-07-01T06:14:42.577 回答