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我们目前在iOS上运行一个在线游戏,最近我们在客户端和服务器上都做了一些改变,这导致了一些协议的改变。我们意识到,如果我们将应用程序提交到 App Store 进行审批,他们应该连接到我们的新服务器。所以我们应该部署我们的新服务器供他们测试。但是,如果我们部署我们的新服务器,则当前玩我们游戏的所有玩家都无法连接到我们的服务器,直到应用通过测试。