我有一个世界地图的正交投影,在 D3 中并使用 TopoJSON。我通过调用此代码为每次加载数据的国家/地区着色。地球在不停地旋转。
我的问题是,在旋转过程中我收到错误消息:
错误
>> 错误:在 d3.v3.min.js:1 中解析 d="" >> 时出现问题
对于每个:
.attr("d", path);
首先,我认为它取决于 topojson 脚本,因为有不同的版本。但它没有。
javascript代码:
初始化地球/投影的属性:
svg.append("defs").append("path")
.datum({type: "Sphere"})
.attr("id", "sphere")
.attr("d", path);
...
svg.append("path")
.datum(graticule)
.attr("class", "graticule")
.attr("d", path);
从 json 和 tsv 读取数据并附加土地和国家:
queue()
.defer(d3.json, "world-110m.json")
.defer(d3.tsv, "world-country-names.tsv")
.await(ready);
function ready(error, world, names) {
var countries = topojson.feature(world, world.objects.countries).features,;
i = -1,
n = countries.length;
countries.forEach(function(d) {
var tryit = names.filter(function(n) { return d.id == n.id; })[0];
if (typeof tryit === "undefined"){
d.name = "Undefined";
console.log(d);
} else {
d.name = tryit.name;
}
});
var country = svg.selectAll(".country").data(countries);
country
.enter().insert("path", ".graticule")
.attr("id", function(d){
return "c" + d.id;
})
.attr("d", path);
svg.insert("path", ".graticule")
.datum(topojson.mesh(world, world.objects.countries, function(a, b) { return a !== b; }))
.attr("class", "boundary")
.attr("d", path);
}
地球自转:
var velocity = .03,
then = Date.now();
d3.timer(function() {
var angle = velocity * (Date.now() - then);
projection.rotate([angle,0,0]);
svg.selectAll("path")
.attr("d", path.projection(projection));
});