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我需要制作鼓乐器。我已经有了背景图像和声音。现在我需要在鼓上添加 4 个透明圆圈来产生 4 种不同的声音。

import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;

public class PictureOnClickOneSound 
{

  public static void main(String args[]) 
  {
    // Create a "clickable" image icon.
    ImageIcon icon = new ImageIcon("C:\\Users\\apr13mpsip\\Pictures\\Drum2.jpg");
    JLabel label = new JLabel(icon);
    label.addMouseListener(new MouseAdapter() 
    {
      public void mouseClicked(MouseEvent me) 
      {
        sound1.Sound1.play();
        System.out.println("CLICKED");
      }
    }); 

    // Add it to a frame.
    JFrame frame = new JFrame("My Window");
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.getContentPane().add(label);
    frame.pack();
    frame.setVisible(true);
  }
}
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2 回答 2

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创建一个地图,其中包含一个形状来表示图像上的一个位置,以及单击该位置时播放的声音文件。就像是:

Map<Shape, Sound> shapes = new Hashmap<Shape, Sound>();

shapes.put(new Ellipse2D.Double(0, 0, 50, 50), soundFile1);
shapes.put(new Ellipse2D.Double(50, 50, 50, 50), soundFile2);

然后在 mouseClicked() 事件中,您需要搜索地图以查看是否在您的任何形状中单击了鼠标。就像是:

for (Shape shape: shapes.keySet())
{
    if (shape.contains(event.getPoint());
    {
        Sound sound = shapes.get(shape);
        sound.play();
    }
}
于 2013-07-01T02:18:42.627 回答
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您不需要添加“透明圆圈”,只需使用属性getX()getY()MouseEvent识别它在图像中被单击的位置,然后播放与之相关的声音。

对于每个圆,存储 x、y 中心位置和半径。

public class Circle{
   double xCenter;
   double yCenter;
   double radius;
}

执行 MouseEvent 操作时,遍历圆圈并检查单击是否在任何范围内:

for(Circle c : circles){
   //check if the click was inside this circle
   if (Math.sqrt((c.xCenter-mouseEvent.getX())^2+(c.yCenter-mouseEvent.getY())^2) <= c.radius) {
      //play sound for c
   }
}
于 2013-07-01T02:01:28.710 回答